符文战场规则

掌握《符文战场》的完整规则,从卡组构筑到战斗机制,包括入门规则、核心规则、卡牌QA说明、卡牌错误勘误QA、最新裁判案例

灵光类型卡牌QA

灵光符文

OGN·089/298

灵光符文

问:通过横置符文获得的法力是否可以储存?如果我先横置一张符文获得一点法力,随后我将这张横置的符文回收用于支付“洞察之印”的符能费用,那么之前获得的法力还存在吗?

可以,这样的操作是符合规则的,但储存在符文池中的法力必须在当前回合内使用,回合结束后符文池中未被消耗的法力和符能会被清空。

时间扭曲

OGN·122/298

时间扭曲

问:在 BO3 比赛中,游戏时间到了,当前回合玩家使用时间扭曲的时候,他/她的下一个回合是否计算在额外 5 个回合之中?

是的,在 5 回合之中。

问:在 BO3 比赛中,游戏时间到了,在额外回合的第 5 个回合玩家使用了时间扭曲,请问他/她能否再重新开启一个回合?

不能,玩家使用的时间扭曲将不能产生任何效果,因为游戏在本回合结束后将彻底完结。

时间扭曲,倒转神通

OGN·122/298 OGN·080/298

时间扭曲倒转神通

问:对方使用时间扭曲,我方使用倒转神通并选择时间扭曲,时间扭曲会如何结算呢?

那么你将控制这个法术——如果它能成功结算,它带来的额外回合自然也属于你。

玛尔扎哈

OGN·113/298

玛尔扎哈

问:当玛尔扎哈-狂热信徒选择摧毁自己时,他的主动技能是如何激活的?

一旦你声明:“我发动此技能。”并开始选择目标及支付费用。即使该技能的来源已离开原先的合法区域,游戏仍会继续执行必要的行动,直至该技能加入/开启结算链。

问:这张牌是否可以在活跃状态下横置并摧毁自身来激活技能?

可以,这张牌的技能费用为“摧毁一个友方单位或装备”以及“横置”,这两个费用是可以按任意顺序进行支付的。处于活跃状态时,这张牌是可以满足支付这两个费用的,因此可以激活技能。

“敲”诈

OGN·095/298

“敲”诈

问:当我对一名战力为0的单位使用“敲”诈时,他的战力会变为1吗?

不会,他仍是一个战力为0的单位,“敲”诈会对0战力的单位造成战力-0的效果。

提莫

OGN·121/298 OGN·197/298

提莫提莫

勘误:提莫-军事家

  • [新文本][待命](支付[P]正面朝下放置此牌,之后可支付[0]将其当作反应牌打出。) 当我防守时,选择一名此处的敌方单位,展示你主牌堆顶部的五张牌。当中每有一张带有[待命]技能的卡牌,便对该单位造成1点伤害,然后将展示的牌回收。
  • [旧文本][待命](支付[P]正面朝下放置此牌,之后可支付[0]将其当作反应牌打出。) 当我防守一处战场、或从正面朝下的[待命]状态中打出时,展示你主牌堆顶部的五张牌,当中每 有一张带有[待命]技能的卡牌,就对此处的一名敌方单位造成1点伤害,然后将展示的牌回收。

问:玩家英雄区域的提莫 - 军事家或者提莫 - 斥候,可以以待命方式放置到战场吗?

是的,可以。

精灵召唤

OGN·094/298

精灵召唤

问:精灵召唤,从待命形式打出时,指示物单位是否只能打出到待命的战场?

是的。

拉文布鲁姆学生

OGN·103/298

拉文布鲁姆学生

问:拉文布鲁姆学生的技能会在法术结算后再触发吗?

是的,拉文布鲁姆学生的触发式技能会在法术结算后立即被添加到结算链。

爆裂球果仙灵

OGN·097/298

爆裂球果仙灵

问:玩家打出在战场待命的爆裂球果仙灵时,可以选择另一个战场的单位作为爆裂球果仙灵的技能目标吗?

不行,待命牌的影响范围和目标选取必须与其待命的战场相关。

虚空之女

OGN·247/298

虚空之女

问:卡莎·虚空之女技能可以支付法术选择法盾目标所需的额外费用吗?

是的,可以。

斥候标兵 艾娃

OGN·107/298

斥候标兵 艾娃

勘误:

  • [新文本]当我进攻时,你可以选择支付[m],以此从你的手牌中正面朝上打出一张带有[待命]技能的卡牌, 无视费用。如果其为单位,则将其打出到此处。
  • [旧文本]当我进攻时,你可以选择支付[m],以此从你的手牌中正面朝上打出一张带有[待命]技能的卡牌, 无视费用。

问:为什么这张牌的文本中缺少了英文卡牌中“here”的含义?

这是一个翻译失误,这里应该添加“在此处”,表示需要将待命牌打出至这张牌所处的位置。

聚合变异

OGN·108/298

聚合变异

勘误

  • [新文本][反应](可在任意时机打出,甚至先于其他法术和技能的结算。) 选择一名友方单位。本回合内,将其战力提升至与另一名友方单位战力相同。
  • [旧文本][反应](可在任意时机打出,甚至先于其他法术和技能的结算。) 选择一名友方单位。如果其战力低于另一名友方单位,则让其在本回合内变为后者的战力。

传送门大营救

OGN·102/298

传送门大营救

勘误

  • [新文本][迅捷](可在你的回合或法术对决中打出。) 放逐一名友方单位,然后让其拥有者将它打出到其所属的基地,无视费用。
  • [旧文本][迅捷](可在你的回合或法术对决中打出。) 放逐一名友方单位,然后将其打出到基地,无视费用。 注:只有英文版卡牌的文本有所不同。

光明未来

OGN·115/298

光明未来

勘误

  • [新文本]每名玩家查看其主牌堆顶部的五张牌,放逐其中一张,然后回收其余的卡牌。从下一名玩家开始,每名玩家打出这些被放逐的卡牌,无视其法力费用。(仍需支付所有符能费用。)
  • [旧文本]每名玩家可以查看主牌堆顶部的五张牌,从中选择一张,然后回收其余的卡牌。从下一名玩家开 始,每名玩家打出这些卡牌,无视其法力费用。(仍需支付所有符能费用。)